2. listopada 2023

Blockchain: kockanje i igranje

Industrija računalnih igara u primjeni novih informacijskih tehnologija obično je ispred svih druga područja primjene, uključujući čak i ciljana, čije rješavanje zadataka obično postaje uzrok probojnih tehnologija. Blockchain tehnologija nije iznimka.

Proširena stvarnost je poput tehnologije, imatiprilično ozbiljna i odgovorna ciljna područja primjene, kao što su obrazovanje, dizajn složenih sustava i druga, ipak se razvijaju bržim tempom u industriji igara.

Potrebe korisnika igarastvaraju poticaje industriji za razvoj i proizvodnju sve snažnijih grafičkih kartica, a računala za igranje mogu se natjecati u performansama i troškovima s računalnim sustavima koji se koriste za profesionalni rad sa zvukom, video i drugim složenim računalnim zadacima.

Blockchain tehnologija dizajnirana za rješavanje najsloženijihProgrameri i igrači ignoriranja također nisu zanemarili socijalno-ekonomske probleme koji su potencijalno osnova novog globalnog financijskog sustava.

S obzirom na to da je blockchain uvijek pomalo "oko"novac ", očekuje se da blockchain igre privuku interes virtualnih kockarnica, a njihova pametna poštenost ugovora proširuje publiku na štetu onih koji obično nisu skloni vjerovati organizatorima igara.

Korištenje kripto valuta u računalnim igrama,ne kockanje, neizbježno pobudi interes ogromne zajednice igrača i povećava popularnost takvih igračaka za one koji se radije klade na svoje vještine i igračko iskustvo, odabirom računalnih igara u kojima rezultat ovisi o radnjama i odlukama igrača, a ne generatoru slučajnih brojeva ,

Iskorištene su prve igre kriptovalutamogućnost trenutnog automatskog plaćanja, bez ikakvog naprednog skripta igara i grafike igranja. Instant lutrije u kojima je igrač pogodio ili odabrao ono što je uspoređeno sa vrijednošću koju je stvorio generator slučajnih brojeva u drugoj fazi - najpoznatiji predstavnik bila je igra Satoshi Bones, razvijena u lutrijskim igrama za više igrača s nekoliko igrača koji su kladili, analizirajući predmeti koje nudi igra. Zatim je opet nasumično određen pobjednik ili gubitnik, čija je brzina podijeljena između ostalih sudionika.

Donijela nas je 2017. godina, prošla pod znakom eterapametne ugovorne igre povezane s kupnjom i prodajom između igrača određenih entiteta stvorenih u igri. Glavni događaj cijele zajednice kriptovaluta bile su CryptoKitties, koje su u trenutku njihovog polijetanja na vrhuncu interesa zapravo blokirale Ethereum mrežu.

Nakon kripto mačića, svijet je ugledao mnogo sličnihtrgovanje igrama, ali, začudo, sve su vrste kripto piramida stekle popularnost. Igrači nisu zavedeni suštinom igre i njenim piramidalnim dizajnom, ali su, sudjelujući u njima, iskusili njihovu sposobnost ulaska na vrijeme i izlaska na vrijeme.

Povećana usredotočenost na igre s kripto valutamapokazali su online kockarnice, koje su, opet u novom krugu razvoja tehnologije, privukle mogućnost trenutnih izvlačenja s automatskom raspodjelom i povlačenja dobitka. Strukturno se većina igara sa kripto valutama ispunjenim mrežnim katalozima kasina ne razlikuje mnogo od shema implementiranih u automatima, ali možda ništa sofisticiranije za igrače u kasinu u ovoj fazi.

Blockchain igranje zaslužujeozbiljna veza, jer stvara prijeko potrebnim industrijama dodatne potrebe za kripto valutama i pruža široko polje za razvoj vještina rada s kripto valutama, novčanicima i pametnim ugovorima.

Pored toga, uzrokuje potražnju igračaka za blockchainpotrebu za blockchain programerima i postavlja im zanimljive zadatke. Budući da je u aplikacijama za igre, mašta programera jedini ograničitelj, u procesu rada na igri nastaju i razvijaju se najegzotičnije mogućnosti za korištenje pametnih ugovora. Štoviše, rezultat razvoja ne leži na stolu, već se emitira širokoj publici.

Unatoč naizgled frivolnosti igreU usporedbi s trgovanjem, rudarstvom, ulaganjima u kripto valute, blockchain igračke, upute mogu učiniti više za širenje korisničkog iskustva nego kombinirana obrazovna literatura, tečajevi i novinarstvo u specijaliziranim medijima.

Možda najbolje što danas možete učinitiRazvoj tržišta kriptovaluta pomoći je popularizaciji blockchain igara korištenjem kripto valuta. Blockchain igre mogu postati kripto ulazna točka za širu javnost. Kroz igre se brzo i prirodno stječe iskustvo upravljanja žetonima i rukovanje novčanicama kripto-valute. Kupnja žetona kao ulaganja često je samo jedna ili dvije transakcije, dok igra zahtijeva ne samo česte transakcije, već i razvoj alata poput MetaMaska - da, to je jednostavno, ali za savladavanje vam treba razlog zašto su CryptoKitties i druge igre na Ethereum blockchain.

Odvojena nova vrsta razvojne igreblockchain tehnologije postale su igračke za koje nije potreban poslužitelj igara - trenutni podaci o igrama pohranjuju se i bilježe u blockchain, igra se implementira u JavaScript i odvijena je u korisnikovu pregledniku. Logika igre spojena je pametnim ugovorom i ne dopušta čak ni teoretsku priliku zaobići pravila. U ovom slučaju, uzročno-posljedični odnos "dobit - dobitak" ostvaruje se odmah nakon nastanka odgovarajućeg događaja.

Naravno, nije sve tako jednostavno i jednostavno - zainterakcija s pametnim ugovorom o igri na mreži Ethereum zahtijeva instalaciju proširenja MetaMask preglednika, transakcije koje bilježe u blok blok „poteze“ igrača zahtijevaju vrijeme i gorivo, ali ove neugodnosti više su nego nadoknađene ekonomskom komponentom igre - dobitak je prilično značajan čak i u najjednostavnijoj igračkoj, na primjer, zahtijevanje nagađanja u kojoj je ruci skriven eter.

Usput, značajka ove vrste igara jemogućnost stvaranja neograničenog broja skripti igara za jedan pametni ugovor, što programerima otvara široko polje aktivnosti koje pišu u JavaScript.

Kao primjer, navedimo dijagram igre u kojoj možete popuniti lice protivnika ili dobiti od njega i, prema tome, pokupiti njegovu okladu ili izgubiti svoju.

Web komponenta igre radi na JavaScript idostupno za preuzimanje. Budući da je domaćin na web mjestu, on pristupa pametnom ugovoru igre putem MetaMaska i pokreće ga, prenoseći određenu količinu ETH na adresu pametnog ugovora.

Scenarij provodi borbu šakom - uključena su dvaigrači koji se izmjenjuju udarajući jedni druge i braneći se od neprijateljskih napada. Pobjeda se dodjeljuje na bodove, banka igre je podijeljena u skladu s tim. Na pametnom ugovoru, provizija programera ostaje u visini od 10% od cijene gubitnika.

Pametni ugovor predviđa sudjelovanje u igri.dvije strane, osim programera pametnog ugovora - vlasnik web stranice na kojoj se pokreće skripta igre, i autor skripte. Provizija akumulirana na pametnom ugovoru periodično se postavlja na dvije ETH adrese koje skripta igre prenosi MetaMask na pametni ugovor.

Mogućnost promjene ETH adrese vlasnikaweb mjesto (izdavač) može se opisati u dokumentaciji za igru ​​objavljenoj na web lokaciji programera. Da biste skriptu lokalizirali za određenu web lokaciju, tako da počinje zarađivati ​​proviziju predviđenu za izdavače, morate zamijeniti zadanu ETH adresu s vlastitom.

Mogućnost promjene druge adrese nije opisana uUpute, ali svaki JavaScript programer koji zna i najmanji zalogaj to može učiniti ili napisati vlastitu skriptu, analogno originalu. Takva prilika ne bi trebala uplašiti programere, jer su njihovi interesi zaštićeni pametnim ugovorom.

Zapravo, izgradnja pametnog ugovora poziv je programerima da napišu vlastite skripte za ovaj pametni ugovor, a webmasterima da na svoje web stranice postave skriptu igre.

Kao primjer raznolikosti igranja na jednom pametnom ugovoru možete navesti mogućnost igranja na istom pametnom ugovoru, ali u različitom okruženju.

Umjesto boraca - vratar i nogometaš se probijajukazneni udarac. Skripta vizualizira istu logiku kao u originalu - jedan napada, drugi je zaštićen, ali u drugom igri. Pametni ugovor iz skripte prima okrjepu odabira zaštićene zone cilja - kao u slučaju borbe u ringu, 2 od 4 i brzim odabirom smjera udarca 1 od 4. Ako se podudara, golman pobjeđuje, ako se ne podudara, lopta odlazi u gol i Pobjeda udaraca iz penala.

Sudjelovanje u igri pokreće se prijenosom napametni ugovor određenog broja ETH-a, na primjer, 0,1 ETH od strane prvog igrača koji dođe na gol. Ponuda da se otvoreno igra za sve koji žele preuzeti ulogu igrača koji je preuzeo penal, a koji također prebaci na adresu pametnog ugovora 0,1ETH, prihvaćajući poziv.

Pobjeda se izračunava iz razlike postignutih golova, a igrač je promašio, a provizija se dijeli između razvojnog programera pametnog ugovora, autora skripte i webmastera na čijoj je web stranici skripta pokrenuta.

Takve su igre vrlo jednostavne za implementaciju i atraktivne s mogućnošću pobjede u cryptocurrency. Uz to, zagarantovane nagrade programerima.

Iako je malo igara napravljenih na ovaj način,ali s obzirom na njihovu nevjerojatnu jednostavnost, zajamčenu iskrenost i mogućnost zarade za sve sudionike, možemo pretpostaviti da će bazen igara rasti kao lavina, a s njima i broj ljudi koji iz prve ruke poznaju kripto-valute, novčanike kripto-valute, razmjenu kripto-valute i druge usluge u industriji.

Objavio: DZiNTRO